Новости
Советы по редактору покраски в Need for Speed (2015)
Художник Need for Speed Кайзал объясняет, как планировать дизайн, работать со слоями, формами, цветом, светом и панелями автомобиля.
Архивный материал обновлён редакцией NFS-MODS.
- Автор
- NFS-MODS
Галерея
9 фото · нажмите для просмотраМеня зовут Кайзал, я создаю концепты для Need for Speed. В редакторе покраски можно воссоздавать реальные оформления или воплощать собственные идеи. Ниже я расскажу, как подхожу к созданию дизайна автомобиля.
При создании покраски сначала я представляю, как будет выглядеть конечный вариант. Множество идей по дизайну я черпаю из автомобильной культуры, глядя на машины для дрифта или уличных гонок или даже на самые настоящие гоночные болиды. Если я замечаю что-то интересное в жизни, то стараюсь придумать, как воссоздать подобное в редакторе, добавив при этом что-нибудь свое.
Когда я знаю, что хочу создать — будь то копию или что-то свое, я придумываю, как разбить это по слоям, всегда начиная с нижних и заканчивая верхними.
Я стараюсь начинать с простых форм, выбирая основные цвета по ходу работы. Затем пытаюсь объединить разные формы так, чтобы они соответствовали очертаниям машины. Возможность перемещать, поворачивать и масштабировать формы — это просто здорово, потому что можно придумывать что-нибудь прикольное и неповторимое!
Когда основная работа закончена, я добавляю подходящие наклейки и логотипы. Иногда оформление, идея которого поначалу казалась интересной, смотрится не очень. В этом случае всегда можно вернуться к панели слоев и удалить либо заменить ненужный слой. Экспериментировать можно бесконечно!
Здесь вы не ограничены только формами; в вашем распоряжении будут наклейки и логотипы многих известных производителей, не говоря уж о шаблонах, цифрах, флагах и символах. Благодаря этому можно создать машину с по-настоящему уникальным дизайном. Можно даже придумать дизайн для своей настоящей машины и посмотреть, как он будет выглядеть в игре, прежде чем воплощать его в жизни!
В целом, мне кажется, что редактор покраски — это совершенно новый взгляд на NFS, и пока что основное время в игре я провожу именно тут. Думаю, все вы будете просто в восторге от него, и мне уже не терпится взглянуть на творения, которые у вас получатся!
Главные советы по работе в редакторе
- Начинайте с основных форм. Для меня легче начать с простой формы и двигаться дальше, нежели сразу переходить к мелочам и делать что-то сложное.
-
Планируйте наперед. Взгляните на машину, присмотритесь к ее очертаниям, а затем попробуйте представить необходимый вам дизайн. Выбирать нужные формы будет легче, если сразу знать, чего вы хотите.
-
Вдохновляйтесь. Нет ничего плохого в том, чтобы вдохновляться реальными примерами и понравившимися работами. Это поможет тренировать воображение и придумывать новые идеи!
- Экспериментируйте с тенями и светом. Пробуйте изменять тени форм и смотрите, что получится. Двухмерный объект можно превратить в трехмерный, добавив лишь силуэт позади него.
- Обрабатывайте одну панель за другой. Проще сосредоточиться на одной панели, а затем перейти к следующей. Таким образом, вы ничего не упустите из виду, и у вас будет более цельное представление о том, над чем еще осталось поработать.
- Простые идеи всегда приходят первыми. Для начала придумайте что-нибудь попроще. Попробуйте наложить обычный шаблон на машину, чтобы сначала состыковать все края. Это отличный способ познакомиться с редактором и его инструментами.
-
Научитесь пользоваться инструментами. Прежде чем начать творить, просто опробуйте управление и посмотрите, какие элементы за что отвечают. Добавьте наклейку, а затем замените ее чем-нибудь другим. Освойтесь с редактором и будете уверенно чувствовать себя в нем, создавая свой идеальный дизайн.
-
Получайте удовольствие. Не волнуйтесь, если не знаете, с чего начать, просто творите — и самое главное — чтобы вам это нравилось!
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Фоторежим Snapshot Pro в Need for Speed (2015): настройки и советы
Советы новичкам в Need for Speed (2015)
Настройка управляемости в Need for Speed (2015): советы разработчика
Ранний доступ к PC-версии Need for Speed (2015) в Origin Access
Обсуждение
Комментарии