Новости
Подробности Need for Speed (2015): тюнинг, управление и пять стилей игры
Маркус Нильссон рассказал о тюнинге, управлении, ночном мире, видеороликах с актёрами и пяти стилях игры Need for Speed (2015).
Архивный материал обновлён редакцией NFS-MODS.
- Автор
- NFS-MODS
- Обновлено
- 31 мая 2020 г.
Галерея
1 фото · нажмите для просмотраИсполнительный продюсер Маркус Нильссон рассказал о Need for Speed (2015), а «Игромания» и Антон Логвинов поделились впечатлениями от демонстрационной версии.
Маркус Нильссон рассказал о ходе разработки игры, пообещав фанатам полный перезапуск серии. Разработчики возвращаются в мир стритрейсинга, поскольку они с ним очень хорошо знакомы. В создании образа уличных гонок участвует гоночное сообщество Speedhunters.
"Они наша рука на пульсе. Знают, что популярно, с кем разговаривать, какие тенденции" - сказал Маркус о Speedhunters.
Вернутся в игру также ролики с живыми актерами. В ролях планируется 5 идолов современной автомобильной культуры. Кто эти люди - пока никто не знает. Но их можно узнать по силуэтам. А Маркус предложил зайти в Твиттер и почитать, какие слухи и догадки есть по этому поводу.
Антон Логвинов считает тюнинг в Need For Speed 2015 самым крутым и самым гибким.
"Настраивается все до безумия, до мельчайших подробностей" - рассказал Антон. Антона также поразила возможность настройки подвески автомобиля. Можно будет настроить физику управления автомобилей. Вы сможете изменить управление и сделать его как в старом добром Underground или сделать "Критерионовское" управление, то есть управление с заносами (наподобие MW 2012).
"Графика в билде игры на E3 выглядела хуже, чем в трейлере игры, но проект вызывает любопытство. В реальности игра пока так себе выглядит, и ездить в ней неинтересно" - высказал свое мнение о графической составляющей Антон Логвинов.
«Игромания» отметила необычную камеру, но усомнилась в её удобстве. После обсуждения демонстрации игрового процесса разработчики сообщили, что в настройках можно будет выбирать разные камеры.
Действие игры будет происходить ночью, потому что мир стритрейсинга оживает только в ночное время суток. А ночное время суток позволит разработчикам сделать самую красивую игру в истории.
"Игромании" понравилась "бесшовность" игры. То есть вы выезжаете их гаража и сразу присоединяетесь к какой-нибудь гонке без всяких загрузочных экранов. Это здорово, но это требует доработки, потому что как определить победителя гонки, когда часть гонщиков начинала состязание со стартовой линии, а другая часть присоединилась по ходу гонки.
Speedhunters помогала Ghost Games в составлении списка машин. В NFS 2015 будет огромный автопарк. Будь то Скайлайн 70-х годов, или та же Феррари.
После гонки начисляются очки опыта по каждому из пяти стилей игры. Все игроки будут играть на одной стороне, а не "Копы против Гонщиков", как это было в предыдущей части игры. Отныне все игроки в одной команде. Полиция в игре будет, но играть за нее нельзя. Игроки смогут играть друг с другом, но каждый игрок будет продвигаться по своему индивидуальному сюжету.
По словам Маркуса, NFS 2015 соберет в себе самое лучшее из предыдущих частей. Но пока что игра содержит в себе фишки из Rivals и Underground'о-подобие.
"Глубина настройки, пять направлений игры - все это вернет серию на пьедестал почета среди гоночных игр" - закончил свою речь Нильссон.
Игра выйдет 3 ноября 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Трейлер пяти стилей игры Need for Speed (2015)
Скриншоты и подробности Need for Speed (2015) из Instagram
Игровой процесс и тюнинг Need for Speed (2015) на E3
Xbox Store раскрыл дату выхода и подробности Need for Speed (2015)
Обсуждение
Комментарии